《西游神魔决》法宝入门——仙灵属性

2016-06-12 11:21
  大家好,前次为大家写了初识法宝(开荒篇),现在继续为大家介绍仙灵属性。同时对一些难于理解的关键词给出解释。仙灵属性是紫色以及以上成色的法宝才拥有的属性,下面小编带大家来一起解读仙灵属性的秘密。

  就目前小编掌握的数据,法宝仙灵属性主要分为3类,1.增益类;2.减免类;3.伤害类
分类 属性 特征 推荐度
增益类 人物属性加成 以百分比出现 3
增益类 符印属性加成 以百分比出现 3
增益类 经验加成 以百分比出现 5
减免类 物理伤害减免 以百分比或数值出现 3
减免类 法术伤害减免 以百分比或数值出现 3
减免类 伤害免疫 以百分比出现 5
伤害类 物理或法术穿透提高 以百分比或数值出现 2
伤害类 技能伤害提高 以数值出现 3
伤害类 突破成功率 以百分比出现 4
伤害类 忽视防御 以百分比出现 5
伤害类 最终伤害提高
以百分比或数值出现 4

  这里我主要解释下防御穿透,突破,防御忽视之间的关系。我们都知道,任何游戏对于攻防都有一组复杂的运算公式,但是为了便于理解,小编只说一个原则。

  攻击和防御的计算最终得到伤害,换句话说,伤害是攻击防御计算的最后结果,明白了这计划我们再来看看防御穿透,突破成功,和忽视防御之间的关系。

  假设伤害=攻击力—防御

  例子1:

  A的攻击力是1000,B的防御力是600,在没有穿透的情况下,伤害=1000—600=400;

  例子2:

  A的攻击是1000,穿透是100,B的防御是600,伤害=1000—(600—100)=500;由此看出,穿透无论是百分比还是数值,针对的是B的防御力而言。

  如果出现了突破成功,那么最终打出的伤害是1000,换句话说,突破就是忽视掉了目标的护甲防御。下面就一个例子说明忽视防御。

  例子3:

  A的攻击是1000,穿透是100;B的防御是600,B的琅琊加防200,伤害=1000—(600+200—100)=300;

  如果突破成功了呢,刚才说了,突破成功是目标的防御力而言,此时的伤害=1000—(600*0+200)=800,系统修复了防御力为负值的情况。

  现在切入主题,如果是忽略防御呢?当然是是忽略一切的防御,包括琅琊加防也将被忽略,最终的伤害如果对方没有任何减免,再加上之前系统修复了防御力为负值的情况,那伤害就该是1000。

  通过这3个例子,大家对穿透,突破,忽视防御有了解了吗?另外以上法宝统计推荐度是小编自己通过玩家系统询问统计,不代表官方说明,仅供大家参考。

  希望此贴对各位玩家有所帮助,也希望提出不足,让我们一起完善补充。
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