小编:很高兴见到你,黑色禁药,最近忙些什么呢?
黑色禁药:基本都是一些预约的插画单子,感觉自己还是蛮充实的(笑)
小编:见到你本人,感觉和作品中表达的那种热情奔放有些区别,是什么原因让你下定决心,想要担任《西游神魔决》美术顾问的呢?
黑色禁药:就我自己来说,因为比较懒,在单子没那么多的时候,除了偶尔摆弄一些手办一类的东西,比较多时间里都会玩一些手游这样子。自己和好身边的朋友一样,都有一些爱国情结嘛,所以玩手游的时候,相对关注国产自研手游会多一些。
经历过《西游记》无数个寒暑假的不间断轰炸,看到网易准备出一款西游题材手游的时候,本身还是蛮期待的。第一次接触到《西游神魔决》,由于一种个人习惯的原因,对于游戏内容上反而没有那么在意,倒是游戏里面一些精致的原画设定比较能够吸引到我,之前也尝试过类似的风格,感觉里面的角色原画设定还有一些可以提升的空间,正好他们又有找到了我,自己也算比较擅长这类的风格,就毫不犹豫的接了下来。
小编:相较于游戏的内容,《西游神魔决》里精致的原画设定才是真正吸引你的地方,可以这么理解么?
黑色禁药:起初的确是这样,但是当我慢慢接触游戏之后,特别是游戏会还原到一些小说、电视剧当中都比较有代入感的一些场景,慢慢的也就成为了游戏的粉丝,诺,感觉自己玩的还不赖(说完用手机向记者展示自己游戏账号)。
小编:既然这样,作为《西游神魔决》的美术顾问,可以从专业的角度和玩家们解释一下游戏在原画设定方面都有哪些突破么?
黑色禁药:这个我还专门问过技术那边的同学,游戏首先是市面上唯一一款写实风格的手游作品,然后在角色的设定上,除了会有少部分独创的角色之外,更多的还是终于原著的一些西游角色的刻画。至少在我看来,游戏在一些战斗类男性角色服装配饰以及整体气质的表现上,的确非常精准到位,整体的风格是偏华丽性感多一些,真实感也很足够。
小编:感觉你对游戏非常偏爱,最后一个问题,有什么想和广大《西游神魔决》玩家以及你本人的粉丝说的么?
黑色禁药:担任《西游神魔决》美术顾问,算是我对于国内游戏的一种全新尝试,我也愿意通过这样的一种方式,去游戏中实现自己的另外一些理想。希望大家可以在游戏当中,体验到不一样的乐趣。也希望我所负责的原画部分,可以为大家带来更多的惊喜。谢谢大家。
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